詳細情報
ミニ特集 プログラミング教育にチャレンジ!
(2)実践/ゲームinスクールの試み
書誌
特別支援教育の実践情報
2020年9月号
著者
伊勢 太惇
ジャンル
特別支援教育/指導方法/授業研究/図工・美術
本文抜粋
要約 特別支援学級(知的)の児童20名の学習において,ゲーミフィケーションを活用したアプリ学習�@を導入したことにより,漢字や計算などの反復学習の学習効率�Aが最大2.6倍となりました。全体的な学習効率の向上が見られたことに加え,アプリ学習を活用したことで,自己肯定感の高まり�B・学習意欲の向上�Cにも効果…
対象
小学校
/
中学校
/
高等学校
種別
小特集
仕様
全4ページ (
40ポイント
)
この記事を購入する
掲載号のもくじを見る
関連記事
ミニ特集 プログラミング教育にチャレンジ!
(1)概論/特別な支援を必要とする子へのプログラミング教育
特別支援教育の実践情報 2020年9月号
ミニ特集 プログラミング教育にチャレンジ!
(3)実践/ロボット・プログラミング教材活用の試み
特別支援教育の実践情報 2020年9月号
広がれ!自分らしさを引き出す「おもしろ」図工・美術の授業 12
はみ出す力
アウトプットの矛先
特別支援教育の実践情報 2022年3月号
広がれ!自分らしさを引き出す「おもしろ」図工・美術の授業 11
「段ボール美術館」
日常に設ける鑑賞体験装置
特別支援教育の実践情報 2022年1月号
広がれ!自分らしさを引き出す「おもしろ」図工・美術の授業 10
ドライポイント技法を介した描画表現
銅板を使わない凹板による版画制作
特別支援教育の実践情報 2021年11月号
一覧を見る
検索履歴
ミニ特集 プログラミング教育にチャレンジ!
(2)実践/ゲームinスクールの試み
特別支援教育の実践情報 2020年9月号
情報収集から具体的な手法まで 実技教科の評価がよくわかる! 11
ゲーム発達を捉えて評価に活かす〔ネット型〕の評価
楽しい体育の授業 2022年2月号
授業力アップ!今月の授業と発問
【2年】三角形と四角形
三角形と四角形の形を知ろう
楽しい算数の授業 2011年12月号
ミニ特集 体育授業のマニフェスト「サッカー」
基礎技能を高める楽しい課題ゲーム
楽しい体育の授業 2006年1月号
一覧を見る