詳細情報
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 (第1回)
アイトラッカー
視線計測による心の可視化
書誌
授業力&学級経営力
2026年4月号
著者
先端ICT教育研究会(代表 小原豊)
ジャンル
学級経営
本文抜粋
1 エデュテイメントとは エデュテイメントとは、文字通りEducationとEntertainmentを組み合わせた造語で、教育に余興的要素を取り入れる手法です。私たちの研究会では、知的な遊興こそ主体的な学びの本質であり駆動力だと捉えています。もし学び自体を面白いと感じることができれば、児童生徒は教…
対象
小学校
/
中学校
種別
連載・常設
仕様
全4ページ (
40ポイント
)
この記事を購入する
掲載号のもくじを見る
関連記事
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 7
3Dプリンタ 画面の教材を手のひらへ
授業力&学級経営力 2026年10月号
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 6
AR楽器 可視化されるシンフォニー
授業力&学級経営力 2026年9月号
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 5
ピンポンロボット
「まだない」をAIで形にする
授業力&学級経営力 2026年8月号
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 4
Canva Code
自分のクラス専用のアプリ
授業力&学級経営力 2026年7月号
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 3
デジタルゲーム
遊びと学びのプラットフォーム
授業力&学級経営力 2026年6月号
一覧を見る
検索履歴
エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 1
アイトラッカー
視線計測による心の可視化
授業力&学級経営力 2026年4月号
担任の子どもの「実力」を見抜く法 12
子どもの実力を見抜くことは、教師の仕事の一つ
心を育てる学級経営 2003年3月号
アクティブ・ラーニングを支える今月の学習課題と授業づくり 10
1月・中2/話すこと・聞くこと
単元名…人物や情景を読み解く 教材名…「走れメロス」(光村図書)
国語教育 2018年1月号
社会科 新教材のチャームポイント 7
小学校/双方向の情報〜情報ネットワーク〜にかかわる新教材の着眼点
社会科教育 2010年10月号
導入を変えると「授業」「子ども」がこんなに変わる
「今日はどんな話かな?」の期待にこたえる導入
道徳教育 2011年9月号
一覧を見る