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エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 (第7回)
3Dプリンタ 画面の教材を手のひらへ
書誌
授業力&学級経営力
2026年10月号
著者
福田 敏史
ジャンル
学級経営
本文抜粋
1 デジタルデータから「モノ」へ 画面の中にある昆虫や遊び道具を取り出せたらいいな、と思いませんか。まるで子供のころにみたドラえもんの道具のようです。令和の時代、そんな素敵な夢がどうやら叶いそうです…
対象
小学校
/
中学校
種別
連載・常設
仕様
全4ページ (
40ポイント
)
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