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エデュテイメントで創る NEXT GIGAの未来授業 (第3回)
デジタルゲーム
遊びと学びのプラットフォーム
書誌
授業力&学級経営力
2026年6月号
著者
山崎 蒼太
・
横山 佳穂
ジャンル
学級経営
本文抜粋
1 デジタルゲームの可能性 「もう,ゲームばっかりして」と,言われた経験はありますか。どの時代でもデジタルゲームは子どもたちを夢中にさせてきました。そしてNEXT GIGAのフェーズへと入った現在では,子どもたちを夢中にさせる,デジタルゲームの力を授業で活用できる環境が揃っています。今回は学校教育で…
対象
小学校
/
中学校
種別
連載・常設
仕様
全4ページ (
40ポイント
)
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