詳細情報
書誌
特別支援教育の実践情報 2025年5月号
著者
中道 貴洋
ジャンル
本文抜粋
なぜ「ゲーム・遊び」がよいのか? 近年,学習活動をゲームのような楽しく夢中になれるものにする「ゲーミフィケーション」と呼ばれる手法が注目されています。ゲーム設計に用いられている思考法やメカニズムを学習に応用することで,学習者のモチベーションを高めながら目標達成や協働的な学びを促進できると考えられてい…
対象
小学校中学校高等学校
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
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