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- 特集 生徒も教師も楽しくなる数学パズル・ゲームPremium
- プログラミング
- 36 お絵かきロジック(後半ステージ)
- 本文抜粋
- 「お絵かきロジック」の問題を解いて,後半ステージを完成させなさい。 『図(省略)』 前節p.88の問題と同様,アルゴリズムの見方・考え方を育成する場面での使用を想定しています。前節では「5×5」のマス目の問題でしたが,本節では「10×10」のマス目の問題と,レベルが上がっています。正解は右の図の…
- 対象
- 中学校
- 種別
- 特集
- 仕様
- 全2ページ (20ポイント)














