詳細情報
- 特集 生徒も教師も楽しくなる数学パズル・ゲームPremium
- プログラミング
- 35 お絵かきロジック(前半ステージ)
- 本文抜粋
- 「お絵かきロジック」の【例】を踏まえて, 6つのパズルを完成させなさい。 『図(省略)』 アルゴリズムの見方・考え方を育成する数学的活動の学習場面での使用を想定しています。中学校学習指導要領(平成29年告示)解説数学編では,第1学年の内容のうち,「イ 数学の事象から問題を見いだし解決したり,解決…
- 対象
- 中学校
- 種別
- 特集
- 仕様
- 全2ページ (20ポイント)













