詳細情報
書誌
数学教育 2018年9月号
著者
中島 秀忠
ジャンル
本文抜粋
1 わかりやすいルールにする 2 さわって動かして考えさせる  パズルには「悩ます・惑わす」という意味があるだけあって,考えの入り口は簡単でも,その出口はなかなか見つからないものです。だからこそ,見つかったときには爽快感が味わえます…
対象
中学校
種別
特集
仕様
全3ページ (30ポイント)
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