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菊池省三監修 授業で使えるコミュニケーションゲーム (第7回)
高学年/10月の授業で使えるコミュニケーションゲーム
書誌
授業力&学級経営力
2019年10月号
著者
西村 昌平
ジャンル
学級経営
本文抜粋
1 ゲームのねらい 論題について,賛成か反対かの立場を決めて意見を述べ合うデイベート的な話合いを通して,主張したり質問したり反論したりして話し合う力や考え続ける態度を養うことができるようにする…
対象
高学年
種別
連載・常設
仕様
全2ページ (
20ポイント
)
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