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特集 “ゲーム感覚”を入れた授業・ヒント30
授業のどこに“ゲーム感覚”を入れるか
“発問づくり”どうゲーム感覚を入れるか
書誌
楽しい理科授業
2000年9月号
著者
善能寺 正美
ジャンル
理科
本文抜粋
ゲームそのものである. 「ワット島エネルギーアドベンチャー」は,子供のかわいらしさをみつけることができる双六ゲームである. 1 内容 エネルギー・環境に関するクイズを含んでいる…
対象
小学校
/
中学校
種別
特集
仕様
全3ページ (
30ポイント
)
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