詳細情報
書誌
社会科教育 2024年12月号
著者
上野 敬弘
ジャンル
本文抜粋
1 はじめに 本稿で取り上げるゲーミフィケーションとは,ゲームを本来の目的としないものに対してゲーム要素を応用することで,取り組んだ人の意欲等を高めることを意味し,「ゲーム化」と訳されるものである。これまで社会科の実践において,体験的な活動を学習の中に組み入れながら授業を展開していくことは多く行われ…
対象
小学5年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
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