詳細情報

- 坂本良晶×EDUBASE CHALLENGE デジタルを生かす授業×アナログを生かす授業 (第4回)
- 体育×ICT(Canva)で運動量を確保
- 体育 小学校3年
- 本文抜粋
- デジタルを生かす場面 1 場づくりや活動のイメージのためにCanvaを活用 体育の授業づくりの大事なポイントの1つに「運動量の確保」があります。あまりにも運動量(運動時間)が少なければ、子どもたちにとって物足りなかったり、つまらなかったりと感じるでしょう。やはり体育である以上、「体を動かすこと」を学…
- 対象
- 小学3年
- 種別
- 連載・常設
- 仕様
- 全4ページ (40ポイント)