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特集 “ゲーム感覚”を入れた授業・ヒント30
授業のどこに“ゲーム感覚”を入れるか
“発表学習”どうゲーム感覚を入れるか
書誌
楽しい理科授業
2000年9月号
著者
堀田 幸雄
ジャンル
理科
本文抜粋
発表では, 実験のまとめ 観察のまとめ のとき,クラスの友達に発表する. 話すコミュニケーションの能力を付けていくことが大切である. 発表していくときに,聞き手の注意をいかに,引きつけられるかが大事になってくる…
対象
小学校
/
中学校
種別
特集
仕様
全3ページ (
30ポイント
)
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