詳細情報
特集 “ゲーム感覚”を入れた授業・ヒント30
授業のどこに“ゲーム感覚”を入れるか
“導入指導”どうゲーム感覚を入れるか
書誌
楽しい理科授業
2000年9月号
著者
塚平 恒雄
ジャンル
理科
本文抜粋
1 「モンキーの逆立ち」 「これから,お猿さんに登場してもらいます」と言いながら,3枚のパネルを取り出して黒板を背もたれにして2段に並べていきます.25p×90pの1枚の絵が完成します…
対象
中学校
種別
特集
仕様
全3ページ (
30ポイント
)
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