詳細情報
書誌
授業のネタ 教材開発 2000年8月号
著者
横田 経一郎
ジャンル
本文抜粋
1 パズルやクイズで学力がつく  今回も、前回に引き続き、漢字のパズルを紹介する。 パズルやクイズを学習に取り入れようという提案に対して、「パズルやクイズなんて、ただの遊びじゃないの?」「そんな遊びで力がつくの?」と思う先生は、まだ少なくない…
対象
高学年
種別
連載・常設
仕様
全2ページ (20ポイント)
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