数学教育 2001年7月号
学習意欲を高める数学パズル&クイズの活用

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数学教育 2001年7月号学習意欲を高める数学パズル&クイズの活用

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ジャンル:
算数・数学
刊行:
2001年6月
対象:
中学校
仕様:
A5判 112頁
状態:
絶版
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目次

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特集 学習意欲を高める数学パズル&クイズの活用
教育現場における数学パズル&クイズの効用
数学パズルは授業のカンフル剤
/仲田 紀夫
数字パズル
数作り式作りを使った正負の数の計算練習
/吉田 昌裕
虫食い算・覆面算から方程式へ
/駒井 忠幸
数当てゲームに挑戦しよう
/小針 正孝
カミピュータ 生年月日あてゲーム
/高井 和雄
数や形を変えよう! 魔方陣
/杉田 慶也
数のクロスワード
/足立 久美子
図形パズル
並べ替えると面積が変わる 面積トリック
/伊藤 勇治
並行四辺形の理解を深めるトランプゲーム
/宇賀田 豊
一筆書きと最短巡回コース問題
/小森 弘三
「カミ」のみぞ知る紙の大きさ
/岡本 博人
タングラム
清少納言も遊んだものからラッキーパズル、そして…
/大澤 重憲
推理パズル
天秤で「にせコイン」を探し出せ!
/増島 高敬
論証指導で論理パズル
君も名探偵コナンになれるかな?
/安藤 暁
塵劫記パズル 継子立て
/伊藤 洋美
王冠のダイヤの問題で等式づくり
/小泉 浩彰
続・数学科授業の改善への道 (第4回)
思考力と表現力の育成
/齊藤 傳造
〜図形 1〜
「学力低下」を乗り越える授業の創造 (第16回)
自分で課題を見つけ自ら考えることについて(�V)
/五十嵐 一博
図形教材の拡がりを生かした指導 (第4回)
条件を入れかえた図形
/坂井 裕
数学教育の情報化を目指して (第4回)
GC/Winの改良―使い易さの改善―
/飯島 康之
〜作図ツールコンソーシアムの現場から〜
数学的活動の具体例とその評価 (第4回)
作業的な数学的活動
/長谷川 勝久
数学研究室・研究会だより (第4回)
源流から新世紀の数学教育を切り拓く
/筑波大学数学教育学研究室
数学科のFAX版資料
選択数学/2乗に比例する関数
/高橋 健二
調べ学習における数学/マイラインについて調べてみよう
/中村 公一
身近な具体物における数学/1次関数を工作用紙で
/山川 和康
研究動向から見た学習指導法の改善 (第73回)
文化的営みとしての数学教育
/礒田 正美
〜その方法としての数学史上の一次文献の利用〜
イメージでわかる数学 (第16回)
山の手線のレールの分析
/岡部 恒治
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