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書誌名:
楽しい絵画教室
特集名:
コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
全9件(1〜9件)
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  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 幼児/コンピュータ版「空を飛ぶ風船」
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
賀本 俊教
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
今回の特集で,酒井先生から次のような発刊の言葉をいただいた。  第一は,教材をこなすことで子どもたちがコンピュータの操作に興味を持つ…
対象
幼児・保育
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 1年/子どもが熱中する「落顔(らくがお)」
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
高橋 勲
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
1 コンピュータだからできる教材を  低学年のパソコン導入といえば「お絵かき」が定番である。子どもが興味をもちやすいしとっつきやすいというのがその理由である…
対象
小学1年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 2年/虹の上で遊んだよ!スタンプスプレーを使って
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
星野 裕二
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
私の学校には,15台のパソコンがある。そして,その全てに「絵本ライター」というソフトがインストールされている…
対象
小学2年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 3年/「スイミー」をCGで
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
佐々木豊
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
お絵かきソフトの機能を生かして「スイミー」の絵を描こう  「スイミー」(レオ=レオニ作)は,誰にでも親しみやすいお話であり,2年生の国語の教科書にも載っている(光村図書)ので,3年生の子どもたちには…
対象
小学3年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 4年/「同じのはどれ?」パズルをつくろう
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
大堀 真
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
1 何を描くか  コンピュータの得意技のひとつは「同じものをいくつでもコピーできる」ことである
対象
小学4年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 5年/HTMLを使って絵本作り
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
平間 晃
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
コンピュータの使い方を教える時間ではなく,図工の絵本作りの時間である。以下の基本的な操作は慣れていることが前提である…
対象
小学5年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 6年/ジフアニメーション「芦見の四季」
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
吉田 高志
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
はじめに 現在5,6年の複式学級の担任をしている。 学級の子どもたちは5年生2名,6年生2名の計4名である…
対象
小学6年
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 中学/自分を自由に変身させよう―レイヤー機能を使って
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
大島 英明
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
中学生の頃は,自分を何らかの形で表現し,自己を主張したいと思うようになる。 最近は,「茶髪」や「ルーズソックス」というファッションで人から注目されたい子が増えている…
対象
中学校
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
  • 特集 コンピュータで酒井式:子ども熱中教材10
  • 実践を読んで
書誌
楽しい絵画教室 2000年5月号
著者
酒井 臣吾
ジャンル
図工・美術
本文抜粋
賀本俊教先生の「空を飛ぶ風船」の実践  「しかし,息子は完成した作品に満足した様子だ。何度も何度も空に風船を飛ばしている。」と賀本先生は報告している…
対象
小学校/中学校
種別
特集
仕様
全4ページ (40ポイント)
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