教材開発 2005年2月号
「勉強ってどうしてこんなに面白いの!」と思わせる二月のネタ

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教材開発 2005年2月号「勉強ってどうしてこんなに面白いの!」と思わせる二月のネタ

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ジャンル:
授業全般
刊行:
2005年1月6日
対象:
小学校
仕様:
B5判 78頁
状態:
絶版
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目次

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特集 「勉強ってどうしてこんなに面白いの!」と思わせる2月のネタ
巻頭論文
面白い授業はやはり教材が面白い
/有田 和正
「勉強って面白い」と思った授業
知る喜び・考える楽しみ
/土井 謙次
教師の広い枠組みが子どもの「勉強って面白い!」を創る
/柳杭田 明美
主体的な学びが「面白い」を生む
/高橋 弘寿
見えないものを探る理科の授業は面白い
/尾�ア 章
「国語の勉強ってこんなに面白かったの?」というネタ
低学年/早く言うだけが早口ことばじゃない!
/今井 美与子
中学年/子どもたちが楽しく読むことができる「自主教材」を発掘して、発信型の授業を創ろう!
/山田 繁則
高学年/言葉の「うそ発見?」〜自然を言葉で彩ろう(六年)〜
/中村 正則
「社会の勉強ってこんなに面白かったの?」というネタ
中学年/暮らしを支えた二つのてんびん〜比較・発見することの面白さ〜
/市川 一成
高学年/「今」に学ぶおもしろさ、「今」に知るおもしろさ
/勝又 明幸
「算数の勉強ってこんなに面白かったの?」というネタ
低学年/お店屋さんごっこで金銭感覚を―二年「大きな数」の学習を通して―
/渡辺 邦喜
中学年/難しい問題に挑戦するから、算数は面白い
/上田 俊宏
高学年/いにしえの賢人に習うおもしろ算数ネタ
/片山 元
「理科の勉強ってこんなに面白かったの?」というネタ
中学年/カキ(柿)食えばカキの作戦見えてくる
/伊藤 誠一
高学年/面白く、やりがいのある授業へのヒント
/日外 政男
勉強の面白さを味わう二月のネタ
自分で調べることの面白さを味わうネタ
/宮内 隆靖
考え合うことの面白さを味わうネタ
/西川 英臣
文を書くことの面白さを知るネタ
/藤谷 吉正
音読の面白さを味わうネタ
/平藤 幸男
本を読むことの面白さを味わうネタ
/横内 正人
歌うことの面白さを味わうネタ
/三島 麻美
協力してものを作ることの面白さを体験するネタ
/加藤 成二
新しいことを知る面白さを味わうネタ
/佐藤 民志
子どもがときめきを感じる「物・資料」
触れて感じて関わって
/小林 正樹
有田編集長のメッセージ
/有田 和正
授業にすぐ使えるクイズ
どんなかたち?
/木戸口 啓太郎
有田編集長への質問コーナー (第2回)
子どもの発言をどこで聞くか?/板書の構想を練るポイントは?他
/有田 和正・六部 勇二
情報交換のページ
教材・授業開発研究所/阪神支部(楽笑)
/俵原 正仁
教材・授業開発研究所/山口GENKI
/藤本 浩行
教材開発力を鍛える (第9回)
[問題]1853年、ペリーはどうしてこの時期に日本へ来たのか?
/有田 和正
教材解釈
開国の呼び水は鯨?
/森川 正樹
歴史の流れとペリーの情熱と運
/谷本 博史
捕鯨船の補給基地の確保そして遭難者の保護
/小倉 貴志
早急な太平洋航路の開設が必要
/原 和広
太平洋横断航路を開く必要性
/松本 豊
なぜ、太平洋を通らなかったのか〜を『ネタ』に「日本への開国の真実」に迫る!
/森田 日出哉
戦略家ペリーに狙われた日本
/林 なおみ
[コメント]日本開国を大国への第一歩とするため
/有田 和正
日本国憲法の新教材開発 (第11回)
三権(立法・行政・司法)のバランスはとっくに崩れている
/西尾 一
〜第四章「国会」の教材研究�A〜
琉球の風《総合・修学旅行の手引き》 (第14回)
沖縄の果樹・パインアップル
/大浜 覚
〜日本で唯一、学習可能な沖縄県〜
面白い本みつけた
『ふしぎの植物学』
/坂口 孝之
『あたりまえだけど、とても大切なこと』
/波戸内 勝彦
授業の腕をあげる教材開発の方途 (第11回)
国語/四コマ授業で授業の濃密化を
/岩下 修
社会/「お金の壁」を越える
/新保 元康
算数/算数科・教材開発の方法論化の試み(2)
/志水 廣
〜探究の道具の登場〜
理科/Webからの情報を活用する
/竹川 訓由
総合/「総合的な学習」のカリキュラム作成と検討の方法
/加藤 明
子どもの心を明るくするユーモア小話
毎回ユーモア話をすると、子どもがユーモア話をするようになる
/竹岡 正和
私の教材発掘 読者とのツーウエイ
社会科/飛び地を窓口にして、歴史を見る、行政を見る、人々の生活を考える
/惠比須 俊哉・有田 和正
総合学習と道徳の時間/身近な植物の不思議を感じて
/坂本 哲彦・有田 和正
教材・授業開発研究所情報
/有田 和正
手の内公開・教材研究と発問づくり (第47回)
『お手紙』(光村2下)(その4)
/野口 芳宏
〜モデルの提示と言葉を補う大切さ〜
授業力アップ術と教材開発 (第11回)
授業は「はてな?」を発見しているか?
/有田 和正
編集後記
/有田 和正
教科・総合の教材開発 (第23回)
雪と冬を素材にした大事典づくり
/三和 史朗

有田編集長のメッセージ

遊びは、しばらくするとあきがくる。

しかし、勉強は絶対にあきがこない。

それはなぜか?

勉強は、遊びと違って面白いからである。


というのがわたしの考えです。周りの人々をみていると、こう思っているかどうかは別にして、勉強を死ぬまでやっています。

 パチンコなどは、熱病みたいなもので、一時的に熱中するが、やがて馬鹿馬鹿しくなってくるようです。

 昨年の二月、千葉県市川市の学校で「わくわく授業」(NHKテレビ)をやったとき、六年生の男の子が、


 勉強って、遊びより面白いんですね!


と感想を言いました。

 不幸にも、放送中には出ませんでしたが、六年生でも、面白い授業をすれば、「遊びより面白い」ということがわかるのです。

 六年生だけではありません。一年生でも、勉強の面白さはちゃんとわかります。それで「先生、もう一時間続けようよ」と言います。とうとう四時間続けてやったこともあります。

 二年生になると、もっと面白さに敏感になります。「面白い授業をしてくれた先生」と「面白くない授業をする先生」を、きちんと区別できるようになります。

 この感覚は、恐ろしいばかりです。

 面白い授業ができるモトは、何といっても教材・ネタです。ネタさえよければ、子どもは面白がって、いくらでも追究します。

 二月には、そろそろネタが底をついてきます。教科書も終わりに近づいて、面白いネタがなくなってきます。

 ここで教師のネタ開発の腕がものをいうのです。まず、教師自身が面白いと思うネタを開発し、子どもが面白がるように加工するのです。

 次の学年へ希望をもたせるようなネタを開発して、授業に取り組みたいと願って、本テーマを設定しました。

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