- はじめに
- T 個と集団づくりのためのゲーム
- (1) 集団ジャンケン 体を使ったジャンケン
- (2) お友達探し グループ意識を強める
- (3) ごんべさんの赤ちゃん 心を解放させる
- (4) 引っ越しおに 新学期の簡単なおにごっこ
- (5) 早くおとなに 和やかな雰囲気を作る
- (6) まねっこゲーム 先生に親しむ
- だるまさんゲーム/はな、はな、どこだ?/立てや、ホイ
- (7) 紙飛行機大会 手先を器用にする
- (8) 追い越しリレー 達成感を味わう
- (9) 集まれ! ナンバーコール 仲間作りに
- (10) ボール送り プールでの遊び
- (11) 貨物列車 ルールを守る
- (12) だるまさんがころんだ 発想を広げる
- (13) こおりおに 友達意識を強める
- (14) いろいろなおにごっこ
- とんとんとん、何の音?/色おに/高おに/線おに
- (15) どろけい まとまりを強める
- (16) どこが変わった? 緊張感をほぐす
- (17) はないちもんめ 集団の中で個を生かす
- (18) なれたらいいね のびのびと表現する
- (19) 絵描きさんゲーム 和やかな雰囲気を作る
- (20) 似顔絵福笑い 自分を見直す
- (21) これ、だれだ? 自己理解、他者理解を深める
- (22) くさりニョロニョロ スキンシップを楽しむ
- (23) 震源地 クラスのまとまりを強める
- U 場に応じた遊び
- (1) 棒押し プールでの遊び
- (2) 出前競走 プールでの遊び
- (3) キャタピラ競走 身近な材料を使って遊ぶ
- (4) まつぼっくりかけっこ 新入生歓迎会で
- (5) しっぽ取り 親子交流会で
- (6) 追いかけ玉入れ 親子交流会で
- (7) いろはにこんぺいとう 休み時間に
- (8) ひよこケンケン 休み時間に
- (9) ごろごろドカーン 休み時間に
- (10) 弓矢オリンピック 作って遊ぼう
- (11) ジャンケン遊び応用編@ いろいろなジャンケン遊び
- (12) ジャンケン遊び応用編A 宝取り 体を使ったジャンケン
- (13) 各国のジャンケン遊び 異文化理解のために
- (14) 手つなぎおに 国際理解を深める
- V 学習ゲーム
- (1) これ何だ?@ 図形への関心を広げる
- (2) これ何だ?A 自然への関心を広げる
- (3) 生き物ビンゴ 自然への関心を広げる
- (4) 影ふみ 自然への感性を深める
- (5) ネコとネズミ 体を温める
- (6) 言葉探し 語彙力を伸ばす
- (7) 自分の歯に名前をつけよう 健康に関心をもつ
- (8) もしもしかめよ 歌への関心を高める
- (9) 学校たんけん 社会事象への関心を広げる
- (10) いくつでしょう 数的関心を広げる
- (11) イエス・ノー・ゲーム コミュニケーション能力を伸ばす
はじめに
★ 遊びを知らない子どもたち
子どもたちは一体どうしてしまったのだろう。
友達の家に遊びに来てもテレビゲームがないと遊べない。テレビゲームがないときは、お菓子をほおばりながらマンガの本を読みふける。それも一人一人ばらばらに。そして「楽しかった。またね!」と再会を誓い合う。
家族団らんのはずのファミリーレストランでも注文の品が来るまでの間、親子それぞれに雑誌やマンガに顔をうずめる。
お互い同士関われないのか、関わりたくないのか、関わり方を知らないのか。自然溢れる野原に行っても、バッグの中からボールを取り出しサッカーを始める。フリスビーを取り出し投げ合いを始める。足元のシロツメ草を踏みつぶし、ペンペン草には目もくれない。
自然とは遊べないのか。それとも道具に遊ばれているのか。
★ 遊べないのは子どものせいではない
しかしここには、重大な2つの問題が潜んでいた。
1つは、遊びを教えられない先生が増えているということ。教えられないということは、つまり遊びそのものを知らないということ。または、知っているのだけれども遊びを教える「ゆとり」がないこと。これは、学校自体に「遊び」がないということでもある。
21世紀に実施される学習指導要領では各教科で大幅な「厳選」がなされた。しかし、一方で「基礎・基本は徹底的に教え込む」とうたっている。「総合的な学習の時間」が生まれたところで、どこまで子どもの生活にゆとりができることか。
そしてもう1つは、そうしたゆとりのなさは学校だけでなく、家庭にも蔓延しているということ。偏差値教育から個性化の時代へと変わり、大学や高校の受験体制も変わろうとしているのに、相変わらず下校後の子どもの生活は塾通い。友達同士遊ぶにも手帳を出し合ってスケジュールを確かめなければならない。生活のリズムも崩れ、食べ物のバランスも崩れ、体力は低下し休みの日があってもゴロゴロしているばかり。
子どもたちはどうしてしまったのだろうと嘆く前に、学校はそして家庭は大丈夫なのか、もう一度問い直す必要がありそうだ。
★ 遊びの効用
子どもは本来、遊びの中から多くのものを学んできた。1つの遊びをするにしても年齢に応じて、性別に応じて、その子の特性に応じて、さまざまな特別ルールが作られた。その代表が「おみそ」だろう。人を差別するためではなく、どの子も遊びに参加できるようにするために作られた特別ルールは、1つの「思いやり」の姿でもある。こうして子どもたちは、遊びの中で自然に人間関係を学び、道具の使い方を学び、自然との関わり方を学び、そして自分の夢を膨らませていった。
また遊びやゲームには「心の癒し」の効果も十分期待できる。心を閉ざしがちな子も、のびのびと動きまわったり、大きな声で叫んだりすることで自分自身を解放することができる。現在家庭でも少なくなってきたスキンシップも、遊びを通して自然な形で体験できる。今まで気付かなかった友達の一面に触れ、今まで見過ごしてきた自然の豊かさを感じる。
こんな教育的な価値のある「遊び・ゲーム」をもっと学校教育の中に積極的に取り入れていかない法はない。
「遊び・ゲーム」を学級経営の1つの軸に取り入れれば、どんな子でももっと楽しく学校生活に取り組めるはず。
/清水 保徳
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明治図書















